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Chroniken of mythodea

Les Chroniques de Mythodea est un jeu de rôle en direct de quatre jours dans votre propre tente et en indépendant. En plus de « Beyond the Seals », il s’agit de notre deuxième événement dérivé de ConQuest de Mythodea, le plus grand GN au monde. Comme ConQuest, Chronicles se déroule dans le monde fictif de Mythodea, où un conflit vieux de plusieurs siècles fait rage entre les cinq éléments de la création (le feu, la terre, l'eau, l'air et la magie) et leurs homologues corrompus. Alors que la grande campagne estivale (ConQuest) fait avancer la grande histoire de Mythodea et que le sort du monde entier se décide dans des batailles épiques, les Chroniques offrent plus d'espace pour les histoires de fond, les destins individuels et les aventures individuelles.
Les premiers jeux de rôle grandeur nature ont été organisés à la fin des années 1970, inspirés notamment par des jeux de rôle sur table, les murder party, du début du siècle, et des œuvres de fiction. Cette activité s'est propagée à travers le monde durant les années 1980, et elle s'est diversifiée par une grande variété de styles de jeu. Les univers fictifs de jeu incluent des univers réalistes modernes ou historiques, et des univers futuristes ou fantastiques. Cette activité est désignée globalement par « jeu de rôle grandeur nature » (parfois « jeu de rôles grandeur nature) ou « grandeur nature » ou simplement l'acronyme « GN », pour la distinguer notamment du jeu de rôle « sur table ». D'autres désignations moins communes existent, telles que « jeu de rôle semi-réel » ou simplement « semi-réel » ou bien « jeu de rôle en live » qui fait référence aux désignations en anglais : live action role-playing game (LARP) ou live role-playing game (LRP).
Ecrit par :
Perry
Publié le :
18/10/2023
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